Znów piszę, bo Forbiś jednak nie chodziło o export.
Więc jeszcze raz. wyunlinkowałem zderzaki z jakiegoś wozu, wyciąłem z nich polygony zderzaków i zostawiłem tylko haki do holowania (przedni i tylny), wsadziłem do e30, ładnie dopasowałem, zmieniłem nazwy z bump_front_ok i bamp_rear_ok na hak1 i hak2 - wsadziłem w drzewko (mam nadzieję, że prawidłowo), dałem 2 resety i central to ob. i chyba to wszystko.. W TXD nie grzebałem bo haki nie miały tekstur, same matty, wyeksportowałem, podmieniłem, a w grze wciąż crashe. Później przez attach połączyłem haki ze zderzakami - wciąż to samo, później usunąłem poprzez polygony ów haki i również to samo. Help
Wyeksportowany do GTA SA, tekstury mają prawidłową kompresje i właściwie tylko tego jestem pewien. W czym może być problem?

Więc jeszcze raz. wyunlinkowałem zderzaki z jakiegoś wozu, wyciąłem z nich polygony zderzaków i zostawiłem tylko haki do holowania (przedni i tylny), wsadziłem do e30, ładnie dopasowałem, zmieniłem nazwy z bump_front_ok i bamp_rear_ok na hak1 i hak2 - wsadziłem w drzewko (mam nadzieję, że prawidłowo), dałem 2 resety i central to ob. i chyba to wszystko.. W TXD nie grzebałem bo haki nie miały tekstur, same matty, wyeksportowałem, podmieniłem, a w grze wciąż crashe. Później przez attach połączyłem haki ze zderzakami - wciąż to samo, później usunąłem poprzez polygony ów haki i również to samo. Help
Wyeksportowany do GTA SA, tekstury mają prawidłową kompresje i właściwie tylko tego jestem pewien. W czym może być problem?