Witam. Postanowiłem zrobić paint job (czyli dopiero po kupieniu specjalnego lakieru tak będzie wyglądał, coś jak w savannie, sultanie itp.) dla Cord'a 812 znalezionego w internecie. Chcę, aby samochód wyglądał jak Mutagen FWD z Mafii I:
![[Obrazek: car64.jpg]]()
Skorzystałem z tego poradnika, ale gdy wszystko dodałem do UV Mappera, auto nie rozłożyło mi się, jak na filmie:![[Obrazek: 32563885117138798157.jpg]]()
Podejrzewam, że dostaję to dlatego, że 'chassis' ma na sobie dwa materiały (kolor 1 i kolor 2), nie chcę z tego rezygnować, bo chcę, żeby auto było dwukolorowe (na kolor nr.1 nakładany paint job, a kolor nr 2 to nadkola), jednak nie, gdy nadkola są w kolorze primary, układ drzwi, maski się nie zmienia. Tak wygląda widok 3d (biały kolor to kolor 1, a niebieski to kolor 2):
![[Obrazek: 13947153332756589185.jpg]]()
Czy gdybym opcją 'Move' w UV Mapperze wszystko poukładał, to tekstura później się dobrze ułoży? Tekstura z paint job'em będzie w osobnym pliku. Jestem zielony, ale myślę, że się dogadamy
.
![[Obrazek: car64.jpg]](http://mafia-lostcity.narod.ru/kartinki/car64.jpg)
Skorzystałem z tego poradnika, ale gdy wszystko dodałem do UV Mappera, auto nie rozłożyło mi się, jak na filmie:
![[Obrazek: 32563885117138798157.jpg]](http://iv.pl/images/32563885117138798157.jpg)
Podejrzewam, że dostaję to dlatego, że 'chassis' ma na sobie dwa materiały (kolor 1 i kolor 2), nie chcę z tego rezygnować, bo chcę, żeby auto było dwukolorowe (na kolor nr.1 nakładany paint job, a kolor nr 2 to nadkola), jednak nie, gdy nadkola są w kolorze primary, układ drzwi, maski się nie zmienia. Tak wygląda widok 3d (biały kolor to kolor 1, a niebieski to kolor 2):
![[Obrazek: 13947153332756589185.jpg]](http://iv.pl/images/13947153332756589185.jpg)
Czy gdybym opcją 'Move' w UV Mapperze wszystko poukładał, to tekstura później się dobrze ułoży? Tekstura z paint job'em będzie w osobnym pliku. Jestem zielony, ale myślę, że się dogadamy
